パチスロ株の365日パチ情報

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【新台速報】スマスロ戦国コレクション5 超極楽LOOP 高設定挙動 天井期待値 リセット恩恵

新台速報戦コレ5超極楽LOOP

新台入れ替え初日のデータからいろいろ考察する

おはようございます。

パチスロ株です。

 

本日はコナミの新台

リセット恩恵調査やって行きます。

9月19日導入の新台

『戦国コレクション5 超極楽LOOP』

 

導入台数は1,000台の導入

6.5号機の戦コレ5がスマスロに進化

1,000台のみしか導入はないが

ハイエナ台として使えるのか?

設定6の機械割は110%

リセット狙いは出来るのか?

調べてみました。

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リセット恩恵調査とは

新台初日の1回目の当たりゲームで

リセット時に何かおいしい恩恵がないか?

調査する企画

目次

スペックを簡単に紹介

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○スマスロ

○天井   1280コレ

○コイン持ち1k50枚→32.3ゲーム
○AT純増  約10枚

○導入台数 1,000台

ボーナス確率・機械割

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ちょんぼりすたから引用
 

基本的な流れ

毎日ゲーム1コレたまる

ゾーン別でモードがあり

規定コレ到達でAT

       ↓

コレ特化ゾーン鬼ヶ島バカンスがあり

コレ数がたまるゾーンがある

       ↓

ATは純増10枚

1セット20Gでシナリオ管理

6セット継続で継続率が80%か90%になる

基本的には6.5号機戦コレ5と一緒

 

2023年9月19日時点で公開されてる情報

リセット恩恵
不明

リセット判別

調査中

 

やめ時
基本は即辞めか128コレか384コレ

前作なら状況に応じて変わる

 

リセット調査

調査台数128台(AT初当たり)

1ゲームから50ゲーム0台

51ゲームから100ゲーム2台

101ゲームから200ゲーム28台

201ゲームから300ゲーム32台

301ゲームから400ゲーム15台

401ゲームから500ゲーム14台

501ゲームから600ゲーム5台

601ゲームから700ゲーム6台

701ゲームから800ゲーム13台

801ゲーム以上13台

(推定天井25台)

 

初当たりからATのセット継続数

調査対象128台

1セット 64台

2セット 28台

3セット 17台

4セット 2台

5セット以上 17台

朝イチATから完走9件

 

リセット調査から恩恵を推測

即連当たりはありませんでした

前作とは違い朝イチの天井到達率は

かなり低くなっていて

128ゲームから384ゲームまでの当選率は

約50%あったので短縮などもあるので

確実ではないがアツいゲーム数になるかな

 

初回ATからの完走率は

128台中9台

ハマりが深いほど一撃で出る台は多かった

 

リセット台の最大ハマりは1017ゲーム

リセット台以外の最大ハマりは1010ゲーム


リセット狙いハイエナ狙いの結論

リセット狙い

0ゲームから狙える台ではない

128コレ、256コレ、384コレは

狙えそうですが直前じゃないと厳しそう

ハイエナ狙い

狙い目ポイントは3点

⚪︎エンディング後狙い、天井狙い、モードCループ狙い

エンディング狙い

有利区間切れがない為エンディング後が

かなり強くなっている台

エンディング後は超極楽モードへ移行し、

128コレポイント以内のAT濃厚となる。

シナリオ8のエクストラシナリオも85%で選ばれる

天井狙い

コレ数狙いですが

550コレくらいで狙えそうだが

天井狙いはかなり収支荒れる

モードCループ狙い

6.5号機ほどうまくない模様

有利区間切れがない為やめ時が難しく

前作同様シナリオが冷遇されている

データ見ると5ループほどで転落している

前回が128コレから384コレで

128コレとかで落ちてれば打てるかな

おそらく連チャン性能も変わっていない為

 

 

天井情報

天井G数 1280コレ
恩恵   AT

モード別に天井あり

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天井期待値

詳細は不明

550コレくらいで等価期待値1,500円くらいかな

スマスロなので差枚でかなり期待値変わりそう

 

ゾーン狙い

モードCの384コレ狙いか

エンディング後の128コレ狙いは有効かな


推定高設定データ

大当たり履歴 

(AT初当たり33回)

1ゲームから50ゲーム3台

51ゲームから100ゲーム5台

101ゲームから200ゲーム12台

201ゲームから300ゲーム6台

301ゲームから400ゲーム5台

401ゲームから500ゲーム1台

501ゲームから600ゲーム1台

601ゲームから700ゲーム0台

701ゲームから800ゲーム0台

801ゲーム以上0台

(推定天井0台)

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プラス12,000枚

推定高設定

最大ハマりが588ゲーム

おそらく前作と同じで

モードCをループするのが設定6かな

更にモードCループで差枚2,400枚出して

エンディングループさせるのが

理想的な出し方

 

推定低設定データ

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マイナス3,800枚

推定低設定

低設定は一撃での可能性も低く

モードCループもすぐ抜ける印象

低設定の事故待ちはかなり難しそう

https://ana-slo.com

アナスロより引用

 

設定判別要素

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こちらは戦コレ5から参照

ちょんぼりすたから引用しました

https://chonborista.com/slot/konami-slot/179040/

 

SNSのスマスロ戦コレ5初日の反応

○モードCループがゴミになった

○設定変更時はモードC以上(モードC、天国、裏天国)の選択率が約54%シナリオ優遇らしい

○エンディング待ち

などの意見が多かった

やはりモードCループはかなり微妙に

なってますねエンディング後しか狙えないかも

 

 

まとめ

モードCループがかなり弱くなっている

影響でほぼハイエナ要素なくなりました

エンディング後のループ狙いは

かなりおいしいがそんな台は滅多にないので

宵越し店ならまだ拾えるチャンスあり

私の狙い目

○エンディング後の台を128コレまで

○差枚1,000枚以上獲得AT後も128コレまで

◯モードCループの台を384コレまで

 示唆なしで即辞め

この3点で狙ってみます。

※追記などあれば更に更新致します。

皆さんの参考になれば幸いです。

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